Den tiende udgave af det nationale hackathon i Managua evaluerede ansøgninger inden for sundhed, uddannelse, landbrug, turisme og lokale virksomheder.

Fire hundrede og halvtreds teams transformerer sociale og produktive problemer i Nicaragua i web- og mobilapplikationer. Kun hundrede vil blive optaget på den nationale festival den 8. og 9. oktober 2026, men udvælgelsen vil ikke udelukkende afhænge af kodens kvalitet: Deltagerne skal demonstrere, at deres idé imødekommer et konkret behov, har en forståelig brugerflade og kan kommunikeres til brugere, institutioner eller virksomheder.
Evalueringsfasen afHackathon Nicaragua 2026 involverer et nationalt netværk af 120 mentorer, hvoraf halvtreds deltog i det andet møde, der blev arrangeret på Francisco “El Chele” Moreno Nationalt Center for Innovation og Teknologi, i Managua. Deres opgave er at gennemgå gruppernes fremskridt, yde teknisk vejledning og standardisere kriterierne for udvælgelse af finalisterne.
Forslagene vedrører sundhedspleje, uddannelse, landbrugsproduktion, turisme, iværksætteri og kreative byerDette er et meget bredere omfang end den traditionelle konkurrence mellem programmører: hvert team bliver bedt om at kombinere softwareudvikling, grafik, kommunikation og kommerciel opsætning og bygge mindst en første testbar version af den planlagte tjeneste.
Programmet repræsenterer således et nationalt eksperiment i digital transformation Baseret på uddannelse. Det erklærede mål er ikke at importere færdiglavede løsninger, men at styrke unges og studerendes evne til at designe værktøjer, der er egnet til landets økonomiske og territoriale forhold, herunder i lokalsamfund langt fra hovedstaden.
Softwareudvikling er lige så vigtig som design og markedsføring
Evalueringen tager højde for tre grupper af resultater: udvikling, markedsføring og designEn teknisk velfungerende applikation er derfor ikke tilstrækkelig, når den mangler en klar definition af brugerne, det adresserede problem eller de måder, hvorpå tjenesten kan fortsætte med at fungere efter konkurrencen.
Denne metode søger at adressere en af de mest almindelige begrænsninger ved hackathons. Under intensive events er det relativt simpelt at bygge en fungerende demonstration; det er langt mere komplekst at omdanne den til et brugbart produkt, vedligeholde koden, indsamle pålidelige data, beskytte personlige oplysninger og finde en organisation, der er villig til at anvende den. Den tidlige udvælgelsesproces og den ledsagende proces tjener til at verificere disse aspekter inden den endelige runde.
Alexander Serrano, ansvarlig for innovation og uddannelsesteknologi hos National Teknologi INATEC, forklarede, at mødet mellem mentorerne falder sammen med den første evalueringsversion af den tiende udgave.
Vi vil foretage en indledende vurdering af de udviklings-, innovations- og kreativitetsprocesser, der udføres af de kreative hjerner i den tiende udgave af Hackathon Nicaragua. Halvtreds af de 120 mentorer, der udgør det nationale netværk af mentorer for innovation og platformteknologi, er til stede her.
sagde Alexander Serrano, ansvarlig for innovation og uddannelsesteknologi hos INATEC
Netværket samler forskellige færdigheder, fordi hvert team skal integrere funktioner, der typisk er fordelt på tværs af flere virksomhedsafdelinger. Udviklere håndterer IT-arkitektur og funktionalitet; designere og kommunikatører arbejder med brugeroplevelsen; markedsfokuserede profiler vurderer målgrupper, økonomisk levedygtighed og applikationsgennemførlighed.
De nødvendige færdigheder rækker derfor ud over programmering. Den tiende udgave betragter tværfagligt arbejde som et strukturelt element og underkaster deltagerne træningscyklusser, periodiske evalueringer og foreløbige leverancer. Det forventede resultat er ikke blot en applikation, men et forslag, der er tilstrækkeligt defineret til at blive drøftet med offentlige organer, virksomheder eller interesserede samfund.

Mere end to tusinde unge gennem et nationalt udvalg
Rejsen begyndte i maj med åbningen af tilmeldinger og lanceringen af Kreativ rute, en kalender med aktiviteter, der er planlagt til at fortsætte indtil oktober. I juni havde INATEC annonceret deltagelsen af over to tusinde unge mennesker samledes i 478 hold, opdelt mellem kategorierne Aficionado og Avanzado.
Meddelelsen af 31. juli angiver i stedet 450 grupper involveret i evalueringenTilgængelige kilder præciserer ikke, om forskellen skyldes tilbagetrækninger, foreløbige udelukkelser eller forskellige optællingskriterier. Det, der er sikkert, er, at kun hundrede hold vil nå finalen, en reduktion på mere end tre fjerdedele sammenlignet med det antal, der i øjeblikket undersøges.
Udvælgelsen vil fortsætte gennem Idémøder organiseret efter afdelingDisse lokale møder giver os mulighed for at observere projekter uden for Managua og identificere behov, der ville være vanskelige at identificere fra et program, der udelukkende fokuserer på hovedstaden. Behovene i et landbrugssamfund, en turistdestination eller et perifert sundhedscenter kan kræve forskellige infrastrukturer, grænseflader og adgangsmodeller.
Finalisterne vil blive annonceret i september. Den nationale festival afholdes den8. og 9. oktober i Centro de Convenciones Olof Palme i Managua, hvor de hundrede udvalgte teams vil præsentere deres løsninger. Konkurrencen er dog kun den sidste fase af en proces, der omfatter design, teknisk træning, testning, mentorordninger og prototypegennemgang.
Skalaen, der blev nået i 2026, viser, hvor meget programmet er vokset sammenlignet med den første udgave i 2017, der blev indviet med 24 hold og et 32-timers maratonløbIfølge data offentliggjort af INATEC ved lanceringen af den tiende udgave har mere end 15.000 mennesker deltaget i de forskellige aktiviteter i løbet af ti år, og der er blevet udviklet over 560 web- og mobilapplikationer. En anden institutionel meddelelse rapporterer om 527 prototyper og over syv tusinde deltagere, der er blevet trænet: tal, der synes at have forskellige perimeter og ikke muliggør en perfekt homogen sammenligning.

Kunstig intelligens træder ind på uddannelsesstien
En af nyhederne i 2026-cyklussen er integrationen afkunstig intelligens i de værktøjer, der stilles til rådighed for deltagerne. I løbet af den første træningscyklus behandlede mentorerne både de operationelle muligheder for generative modeller og deres ansvarlige anvendelse i kreative processer og softwareudvikling.
AI kan accelerere kodeskrivning, grænsefladeudvikling, fejlrettelser og præsentationsmaterialer. Brugen af AI introducerer dog udfordringer, som et program rettet mod unge udviklere ikke kan ignorere: pålidelighed af svar, dataoprindelse, beskyttelse af privatlivets fred, afhængighed af eksterne tjenester og vanskeligheder med at forstå automatisk producerede komponenter.
For et land med mere begrænsede teknologiske og økonomiske ressourcer end større markeder er nøglen ikke at implementere så mange avancerede værktøjer som muligt. Det er snarere evnen til at vælge arkitekturer, der er kompatible med tilgængelig konnektivitet, de enheder, der anvendes af befolkningen, og de færdigheder, der kræves til vedligeholdelse.
En landbrugsapplikation skal for eksempel kunne fungere selv i områder med periodisk forbindelse og levere information, der straks kan omsættes til beslutninger på stedet. En sundhedstjeneste skal håndtere følsomme personoplysninger og tydeligt skelne mellem informationsstøtte og kliniske indikationer. Inden for turisme bliver informationens kvalitet og evnen til at opdatere indhold, faciliteter og rejseplaner vigtigere end prototypens visuelle appel.
Inkluderingen af kategorier dedikeret til sundhed, uddannelse og landbrugsaktiviteter tvinger derfor deltagerne til at adressere sektorer, hvor en computerfejl kan have konkrete konsekvenser. Mentorstøtte bør også hjælpe med at identificere forslagenes begrænsninger og forhindre, at en demonstration skabt til finalen fremstilles som en tjeneste, der er klar til storstilet implementering.
Fra konkurrence til inkubation af nye virksomheder
Hovedtesten finder sted efter prisoverrækkelsen. International erfaring med hackathons viser, at mange prototyper ophører med at blive udviklet, når den tekniske support, synlighed og presset fra konkurrencen ophører. Nicaragua har forsøgt at løse dette problem ved at forbinde festivalen med en inkubationsprogram for teknologiinitiativer.
I marts 2026 lancerede National Center for Innovation and Technology den femte udgave af programmet, der er rettet mod over firs hold, inklusive hold fra tidligere konkurrencer. Deltagerne modtager støtte på forretningsmodeller, finans, agile metoder og kommercielle strategiermed det formål at omdanne i det mindste nogle af prototyperne til økonomisk bæredygtige virksomheder.
Overgangen fra idé til forretning kræver dog en strengere kontrol end en begivenhed. Det er nødvendigt at bestemme, hvem der skal bruge produktet, hvem der skal bære omkostningerne, hvilken organisation der skal opbevare dataene, hvordan opdateringer skal distribueres, og hvilke færdigheder der stadig skal være tilgængelige, når skaberne afslutter deres studier eller skifter job.
Hackathon Nicaraguas modenhed vil derfor ikke udelukkende blive målt ud fra antallet af teams, ansøgninger eller deltagere. Den vigtigste måleenhed vil være procentdelen af løsninger, der efter oktober fortsat udvikles og rent faktisk finder vej til en skole, et sundhedscenter, en landbrugsvirksomhed, et turismecenter eller en offentlig tjeneste.
Den tiende udgave har allerede skabt et bredt fundament: 450 projekter under evaluering, 120 mentorer og hundrede pladser til rådighed til finalenMånederne mellem den første udvælgelse og festivalen vil tjene til at afgøre, hvilke grupper der ikke kun besidder en god idé, men også de færdigheder og den disciplin, der er nødvendig for at omdanne den til et brugbart værktøj uden for konkurrencen.
Her er tre indsigter, som måske interesserer dig:
Innovation og teknologi: To løftestænger mod fattigdom i Nicaragua
Italiensk Hackathon-liga: De bedste inden for europæisk kunstig intelligens konkurrerer.
Sådan bringer Africell og UNDP afrikanske producenter online.











